Gruppo Ludico

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giochi:gruppoludicoworld

Questa è una vecchia versione del documento!


Gruppo Ludico World hack

by Luca S. G. Betti (bozza 1)

Piccolo hack di un ottimo gioco di ruolo che è Il Mondo dell'Apocalisse (e derivati1)). Consiglio a tutti di giocarci. Per quel che non spiega questo semplice regolamento, fai riferimento a quel gioco e ai suoi derivati.

I Giocatori

I giocatori interpretano i Giocatori, cioè tutte le persone che possano frequentare un gruppo ludico, che siano volontari, utenti, collaboratori o personaggioni.

Scopi

  • Gioca
  • Fai giocare
  • Fai far giocare

Mosse

Tempo

Non c'è il Danno, ma il Tempo. Rappresenta il numero di ore che si può dedicare a frequentare il gruppo in tot tempo (diciamo un mese circa). Inizialmente è pari a 5+Disponibile e non ha un massimo. Quando giunge a 0, il Giocatore non ha (o non vuole dedicare) più tempo per venire a giocare o fare il volontario, e se gli altri devono riuscire a recuperarlo in qualche modo.

Avanzamenti

Gli stessi per tutti i libretti:

  • +1 a un Punteggio a cui hai già +2
  • +1 a un Punteggio a cui non hai +2
  • +1 a un Punteggio a cui non hai +2
  • Scegli una nuova mossa del tuo libretto
  • Scegli una nuova mossa del tuo libretto
  • Scegli una nuova mossa da un altro libretto

Avanzamenti superiori

  • +1 a qualsiasi Punteggio (massimo +3)
  • Scegli una nuova mossa dal tuo o un altro libretto
  • Cambia libretto
  • Gioca un secondo Giocatore
  • Smetti di frequentare il Gruppo Ludico (magari fondandone un altro!)

Libretti

  • Scegli un soprannome
  • Scegli un set di punteggi
  • Scegli una mossa del tuo libretto
  • Presentazioni
  • Storia

Lo Sconsigliere (Il Sindacalista)

L'incallito (Il Board Game Geek)

Il Leader (Il Presidente)

Il Manovale (Il Ludotecario)

Lo Sfuggente (L'Indaffarato)

Il Super Nerd (Lo Strano fra Strani)

Il Competitivo (L'Agonista)

Il Volontario (L'Onnipresente)

Il Game Leader

O “Gambado Lieutenant” o solo “GL” è il Master del gioco. Interpreta il Gruppo Ludico come se fosse un ente senziente che pone continuamente di fronte ai giocatori progetti entusiasmanti e problemi da risolvere.

Scopi

  • Rendi il Gruppo Ludico reale, entusiasmante e problematico
  • Gioca per scoprire quel che succede
  • Fai realizzare ai Giocatori le loro grandi idee

Princìpi

  • Dai a tutti un soprannome
  • Fai apparire cose da realizzare
  • Rendi l'organizzazione non banale

La prima sessione

Fai scegliere ai Giocatori alcune cose basilari del Gruppo. È un'associazione formale? Democratica (almeno nominalmente)? Senza scopo di lucro (come sopra)? Qual è la sua attività principale? A chi è rivolta?

Poi mettili nel mezzo dell'organizzazione di un evento: un “semplice” torneo o una manifestazione fra pochi giorni, e falli arrivare presto al momento in cui sta iniziando.

Scadenze

Sono i Fronti di questo gioco.

Riferimenti

Il Mondo dell'Apocalisse

Grazie a chi mi ha fatto giocare a questo gioco e a Vincent D. Baker che l'ha creato.

http://www.apocalypse-world.com

Gruppo Ludico CHI NON GIOCA :.DI NON TOCCA

Grazie a tutti i giocatori, i volontari, i simpatizzanti.

http://www.gruppoludico.it

1)
specialmente Dungeon World e Il Mostro della Settimana
giochi/gruppoludicoworld.1383936560.txt.gz · Ultima modifica: 2022/04/16 19:54 (modifica esterna)