giochi:gruppoludicoworld
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Linea 1: | Linea 1: | ||
====== Gruppo Ludico World hack ====== | ====== Gruppo Ludico World hack ====== | ||
- | by Luca S. G. Betti (bozza | + | by Luca S. G. Betti (bozza |
- | Piccolo hack di un ottimo gioco di ruolo che è [[#Il Mondo dell' | + | Piccolo hack di un ottimo gioco di ruolo che è [[#Il Mondo dell' |
===== I Giocatori ===== | ===== I Giocatori ===== | ||
- | I giocatori interpretano i Giocatori, cioè tutte le persone che possano frequentare un gruppo ludico, che siano organizzatori, | + | I giocatori interpretano i Giocatori, cioè tutte le persone che possano frequentare un gruppo ludico, che siano organizzatori, |
- | ==== Scopi ==== | + | ==== Scopi dei Giocatori |
*Gioca | *Gioca | ||
*Fai giocare | *Fai giocare | ||
*Fai far giocare | *Fai far giocare | ||
==== Mosse ==== | ==== Mosse ==== | ||
- | [[# | + | === Mosse Base === |
- | === Giocare | + | [[# |
+ | == Giocare == | ||
Quando **giochi** a un gioco che hai proposto tu, o sei stato il primo Giocatore ad accettare di partecipare, | Quando **giochi** a un gioco che hai proposto tu, o sei stato il primo Giocatore ad accettare di partecipare, | ||
- | *... Board Game, tira+Mentale | + | *... Board Game o gioco enigmistico, tira+Mentale |
*... Gioco di società o di ruolo, tira+Sociale | *... Gioco di società o di ruolo, tira+Sociale | ||
*... Gioco d' | *... Gioco d' | ||
Linea 21: | Linea 22: | ||
* La partita si deve interrompere prima della fine | * La partita si deve interrompere prima della fine | ||
* Spendi 1 Tempo | * Spendi 1 Tempo | ||
- | === Darsi da fare === | + | == Darsi da fare == |
- | Quando **arriva il momento di smettere | + | Quando **arriva il momento di agire** smettendo |
- | === Responsabilità === | + | == Responsabile |
Quando **ti prendi cura dello svolgimento di un evento**, spendi il Tempo previsto, armati di coraggio e tira+Fisico. | Quando **ti prendi cura dello svolgimento di un evento**, spendi il Tempo previsto, armati di coraggio e tira+Fisico. | ||
- | *10+: Tutto liscio, tutto va come deve andare | + | *10+: Tutto va come deve andare, segna Esperienza. |
*7--9: Funziona, ma scegline una dalla lista sotto. | *7--9: Funziona, ma scegline una dalla lista sotto. | ||
*Con un fallimento, scegline 3: | *Con un fallimento, scegline 3: | ||
Linea 32: | Linea 33: | ||
* Arriva un imprevisto dannoso | * Arriva un imprevisto dannoso | ||
* Devi spendere 1 Tempo in più | * Devi spendere 1 Tempo in più | ||
- | === Analizzare | + | == Analizzare == |
Come Leggere una persona o una situazione tesa del MdA, tirando+Mentale con queste domande: | Come Leggere una persona o una situazione tesa del MdA, tirando+Mentale con queste domande: | ||
*Qual è il problema più grosso che mi devo aspettare? | *Qual è il problema più grosso che mi devo aspettare? | ||
Linea 38: | Linea 39: | ||
*Qual è la persona più appropriata da coinvolgere o a cui affidare questa cosa? | *Qual è la persona più appropriata da coinvolgere o a cui affidare questa cosa? | ||
*Cosa si sta sotto-- o sopravvalutando? | *Cosa si sta sotto-- o sopravvalutando? | ||
- | === Motivare | + | == Motivare == |
Quando **dai a qualcuno uno stimolo a fare qualcosa**... Come Manipolare o Sedurre del MdA, tirando+Sociale. Lo stimolo è la leva. La rassicurazione concreta in questo caso è un chiaro risultato concreto, semplice e non necessariamente immediato ma piuttosto vicino. | Quando **dai a qualcuno uno stimolo a fare qualcosa**... Come Manipolare o Sedurre del MdA, tirando+Sociale. Lo stimolo è la leva. La rassicurazione concreta in questo caso è un chiaro risultato concreto, semplice e non necessariamente immediato ma piuttosto vicino. | ||
- | === Aiutare | + | == Aiutare == |
Come Aiutare o Interferire del MdA, ma per Aiutare tira+Disponibile, | Come Aiutare o Interferire del MdA, ma per Aiutare tira+Disponibile, | ||
+ | == Indeare == | ||
+ | Quando **sei disposto a farti ispirare dal GL con un' | ||
==== Tempo ==== | ==== Tempo ==== | ||
- | Non c'è il Danno, ma il Tempo. Rappresenta il numero di ore che si può dedicare a frequentare il gruppo | + | Non c'è il Danno, ma il Tempo. Rappresenta il numero di ore che si può dedicare a frequentare il Gruppo |
==== Avanzamenti ==== | ==== Avanzamenti ==== | ||
Gli stessi per tutti i libretti: | Gli stessi per tutti i libretti: | ||
Linea 59: | Linea 62: | ||
*Smetti di frequentare il Gruppo Ludico (magari fondandone un altro!) | *Smetti di frequentare il Gruppo Ludico (magari fondandone un altro!) | ||
==== Libretti ==== | ==== Libretti ==== | ||
- | | + | I Giocatori del Gruppo Ludico World sono in chiaro scuro, come tutti noi nella realtà. Rappresentano in maniera volutamente esagerata i nostri pregi e le nostre debolezze. Qualcuno si potrà sentire più vicino a uno che a un altro, ma alla fine siamo una mescolanza in varie misure di tutti questi aspetti. Non per niente come Avanzamento si può prendere una Mossa da un altro libretto! |
+ | |||
+ | === Creazione del Giocatore === | ||
+ | | ||
*Scegli un set di punteggi: il tuo libretto ti dice a quale hai +2. Agli altri assegna questi a piacere: +1, +1, 0, -1 | *Scegli un set di punteggi: il tuo libretto ti dice a quale hai +2. Agli altri assegna questi a piacere: +1, +1, 0, -1 | ||
*Scegli una mossa del tuo libretto | *Scegli una mossa del tuo libretto | ||
Linea 65: | Linea 71: | ||
*Storia: se hai più numeri con qualcuno, vale il più alto. Ai Giocatori per cui non è specificato altro, di' +1 | *Storia: se hai più numeri con qualcuno, vale il più alto. Ai Giocatori per cui non è specificato altro, di' +1 | ||
=== Il Consigliere (Il Sindacalista) === | === Il Consigliere (Il Sindacalista) === | ||
- | *Mentale +2 | + | Questa gente ha bisogno di qualcuno che gli faccia capire come stanno le cose. |
- | | + | |
- | | + | [[giochi/ |
=== L' | === L' | ||
*Mentale +2 | *Mentale +2 | ||
Linea 73: | Linea 79: | ||
*Storia: hai fatto conoscere tu il mondo del gioco da tavolo a un altro Giocatore, digli +3 | *Storia: hai fatto conoscere tu il mondo del gioco da tavolo a un altro Giocatore, digli +3 | ||
=== Il Leader (Il Presidente) === | === Il Leader (Il Presidente) === | ||
- | *Sociale +2 | + | Senza di me a dare una direzione, sarebbe tutto uno sbandare da una parte all' |
- | *Mosse: Delegare, Diplomazia, Il volontariato è protagonismo | + | |
- | | + | [[giochi/ |
=== Il Manovale (Il Ludotecario) === | === Il Manovale (Il Ludotecario) === | ||
- | *Disponibile +2 | + | Andiamo, ti aiuto io a sistemare le sedie. |
- | *Mosse: Ok! (Aiutare +2), C'è da spostare i tavoli (usi Disponibile invece di Fisico), Tutti devono sapere | + | |
+ | [[giochi/ | ||
*Storia: sei stato portato nel Gruppo da un altro Giocatore, chiedigli come e segna +2 con lui | *Storia: sei stato portato nel Gruppo da un altro Giocatore, chiedigli come e segna +2 con lui | ||
=== Lo Sfuggente (L' | === Lo Sfuggente (L' | ||
Linea 85: | Linea 93: | ||
*Storia: hai fatto qualcos' | *Storia: hai fatto qualcos' | ||
=== Il Super Nerd (Lo Strano fra Strani) === | === Il Super Nerd (Lo Strano fra Strani) === | ||
- | *Strano +2 | + | Possibile che siano le nove e non ci sia ancora nessuno |
- | *Mosse: Ma ghe gulo!!, Personaggione (la tua stranezza è affascinante | + | |
+ | [[giochi/ | ||
=== Il Competitivo (L' | === Il Competitivo (L' | ||
*Fisico +2 | *Fisico +2 | ||
*Mosse: Gli ribalto il tavolo, Fissato, Evento fuori sede | *Mosse: Gli ribalto il tavolo, Fissato, Evento fuori sede | ||
=== Il Volontario (L' | === Il Volontario (L' | ||
- | *Disponibile +2 | + | È un lavoro sporco, e qualcuno lo deve pur fare. E se non lo faccio io non lo fa nessuno! |
- | *Mosse: Lo faccio io, Non lo faccio io, Progetti (tipo Arrangiamenti) | + | |
+ | [[giochi/ | ||
+ | === Altri libretti === | ||
+ | Come nelle migliori tradizioni, in futuro potrebbero esserci libretti extra. | ||
===== Il Game Leader ===== | ===== Il Game Leader ===== | ||
O " | O " | ||
- | ==== Scopi ==== | + | ==== Scopi del GL ==== |
*Rendi il Gruppo Ludico reale, entusiasmante e problematico | *Rendi il Gruppo Ludico reale, entusiasmante e problematico | ||
*Gioca per scoprire quel che succede | *Gioca per scoprire quel che succede | ||
Linea 108: | Linea 120: | ||
Poi mettili nel mezzo dell' | Poi mettili nel mezzo dell' | ||
==== Scadenze ==== | ==== Scadenze ==== | ||
- | Sono i Fronti di questo gioco. | + | Sono i Fronti di questo gioco. Includono Progetti e Problemi (minacce). |
===== Varianti ===== | ===== Varianti ===== | ||
==== GLW Democratico ==== | ==== GLW Democratico ==== |
giochi/gruppoludicoworld.txt · Ultima modifica: 2022/04/16 21:11 da 127.0.0.1